アンダーディフィートがスイッチに戦術ヘリコプターシューティングアクションをもたらす
Under Defeatは、G.revによって開発され、プレイヤーを代替歴史の第二次世界大戦中の戦闘ヘリコプターのコックピットに置き、Nintendo Switchでアーケードシューティングアクションを再現します。このゲームは、位置的な狙いとスクリーンクリアの遭遇に焦点を当て、アーケード、ワイドスクリーン、強化モードを提供し、デュアルスティックコントロールと複数のサウンドトラックを備えています。レトロなシューティングゲームファンや、短く激しいセッションでの機械的な習熟度とスコア駆動の挑戦を重視するプレイヤーをターゲットにしています。
Under Defeatはどんなゲームですか?戦術的なヘリコプターの縦シューティングゲームです。
そのため、あなたは移動が射撃角度を変える縦にスクロールする戦場に入ります。これは生の火力よりも位置を強制します。このタイトルは、Sega NAOMIボードとDreamcastからのアーケードの起源を保持し、そのループをSwitchハードウェアに移植しています。ヘリコプターの傾きメカニックは、移動を回避だけでなく核心的な決定にし、遭遇の進行やプレイヤーが画面を埋め尽くすボスにどのようにアプローチするかを形作ります。
モードとマルチプレイヤーはプレイセッションにどのように影響しますか?それらは学びと競争のための異なる方法を提供します。
パッケージには、ピクセルパーフェクトなアーケードモード、ワイドスクリーンのニューオーダーモード、リスクと報酬の層を導入する警告ゲージ付きのニューオーダーモード+が含まれています。ローカルの2人協力プレイはモードを横断し、プラクティスモードでは特定のステージと難易度に飛び込むことができます。これらのオプションは、迅速なトレーニングランから拡張されたスコア追求プレイまで、さまざまなセッションの長さを作り出します。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?詳細な効果とキュレーションされた音楽を持つ地に足のついた軍事的なトーンです。
ビジュアルはリアルな軍事的美学を強調し、称賛された煙、爆発、破壊効果がSFシューティングゲームと区別されます。オーディオの選択肢には、オリジナルと新しく編曲されたサウンドトラックが含まれ、プレイヤーはプレイスタイルに合わせて音楽を選択できます。このポートはまた、低入力遅延を目指しており、反応の良いコントロールがタイトな操縦とタイミングベースの遭遇をサポートします。
始めるのは難しいですか?ゲームは精度を要求しますが、練習の道を提供します。
したがって、学習曲線はメニューの複雑さではなく、移動ベースのエイミングを習得することに中心を置いています。デュアルスティックサポートは、新規プレイヤーのための現代的なエイミングコントロールを提供し、警告ゲージとスコアリングシステムはリスクを取る者に報酬を与えます。プラクティスモードとクラシックおよびワイドスクリーンレイアウトの両方の含有は、プレイヤーがスキルを構築するのを助け、批評家の評価はこのポートの品質を指摘しており、専用のシューティングゲームプレイヤーの中での地位をサポートしています。
アンダーディフィートは、要求の厳しい練習主導のシューティングゲームを受け入れるプレイヤーのための集中した選択です。
アンダーディフィートは、短くて激しいセッションを楽しむプレイヤーに適しており、繰り返しの練習とパターンの暗記を報いる; カジュアルなアクセス性よりも厳密な機械的プレイを優先します。リラックスしたドロップインアクションを求めるプレイヤーは、必要な習得が制限されると感じるかもしれません。精密な動きとスコアプレイに時間を投資する準備ができている人には、このゲームは集中した、機械的に満足のいく縦型シューティングゲームの体験を提供します。





